近年來,憑借著便捷的游戲方式以及巨量的引流廣告,許多玩法簡單的“小游戲”(相比于大型網絡游戲而言)以微信小程序為載體,吸引了海量的用戶群體關注。然而,在“小游戲”迅猛發(fā)展的同時,也衍生出諸多問題。
去年“3·15”期間,本報曾針對消費者在體驗以《咸魚之王》為代表的“小游戲”過程中所遇到的“誘導消費”“未保漏洞”等問題進行了報道(詳見2024年消費日報3·15特別報道《微信小游戲“來錢快” “咸魚”也不能翻天》)。時隔一年多,記者在黑貓投訴平臺上看到,類似問題仍時有發(fā)生。
此前,一則關于“小游戲”《向僵尸開炮》的集體投訴吸引了記者的注意力。投訴者表示,該游戲宣稱的抽獎“概率均等”與實際體驗嚴重不符,涉嫌虛假宣傳;該游戲通過高頻彈窗、充值禮包等設計誘導大額消費,然而高額充值卻與游戲服務嚴重不符等等。

圖為黑貓投訴平臺《向僵尸開炮》所涉投訴情況
截至6月29日,《向僵尸開炮》在黑貓投訴平臺上的累計投訴量達774條,完成率卻不足20%。
游戲設計誘導玩家巨額充值
記者了解到,上述投訴絕大多數都來自于《向僵尸開炮》小程序端,而非該游戲的其他端口。在進入游戲后,可以看到,其設置了大量充值板塊,包括月卡、首充獎勵、通行證、等級基金、返利作戰(zhàn)計劃、關卡禮包、商城抽獎等等,每項價格分別在6元到98元不等,且擁有每日充值、累計充值板塊。
值得注意的是,在所有消費者投訴中抽獎板塊的問題最為集中。
“抽獎概率太坑了,不充值的時候能抽出來,越充越不給你”“花的錢多了,可以明顯地看出來,建號開始時抽到的概率很大”“長時間不玩一下就抽出來,不然基本上都是保底”……記者從許多消費者處了解到,玩家大額充值進行抽獎卻抽不出來是普遍現象。
位于廣東省中山市的一位消費者表示,其曾在游戲中花費8000余元抽取到了炫彩時裝“龍城飛將”,卻發(fā)現無法使用。“我在買完才得知,‘龍城飛將’還需要另集齊其他三套時裝才能激活使用,可在抽取該時裝時,該頁面并沒有對此進行說明。”記者從消費者處得知,要抽到這三套時裝可能還需要再充值近萬元。

圖為《向僵尸開炮》游戲中商城寶箱抽獎的概率說明
記者了解到,《向僵尸開炮》中存在一種“獎勵均等概率”,即便玩家抽到了相關獎勵(比如傳說角色時裝),也需要再從三份獎勵中進行完全隨機抽取。以上述消費者需要的三套時裝為例,在成功抽到時裝時,獲得的可能是其中任何一套(可重復獲得)。這就意味著玩家即便抽取一百次,也有可能抽到一百次同樣的時裝,而無法集齊這三套時裝。
消費者對此控訴道:“如果倒霉或者受到暗箱操作,可能永遠都抽不出來,之前花費的錢也都打水漂了。”
對此,內蒙古自治區(qū)包頭市的玩家劉先生也有同感。他通過短視頻平臺廣告得知了這款游戲,并幾個月內充值了5萬余元。當記者談及為何這款游戲需要大額充值抽取皮膚時,劉先生告訴記者:“該游戲的關卡難度很高,有的關卡甚至可以卡一年。不抽皮膚根本過不了,這些皮膚不是數值上的提升,是機制上的,所以為了游戲體驗必須抽取。”
國家新聞出版署發(fā)布的《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》第二十七條規(guī)定,網絡游戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、概率作出合理設置,不得誘導網絡游戲用戶過度消費。“國家對于游戲內抽獎版塊的設置有著明確且嚴格的規(guī)定。這是為了保障玩家在參與抽獎時的知情權,讓玩家能夠基于充分的信息做出理性決策,避免因信息不透明而陷入盲目消費的陷阱。”數字化領域專家袁帥指出。
“最讓玩家氣憤的還不是消費高,而是游戲官方暗改數據??梢韵胂笠幌?,你花費幾千上萬元抽到了很強力的時裝,然后可能過幾天沒有任何公告就被削弱了,這就是逼著玩家去購買新出的其他強力時裝。”劉先生補充到,游戲中花錢洗出的寶石(為裝備提供更多的屬性加成的道具)屬性也有被暗改的嫌疑,比如一件褲子的秒殺概率描述不符,傳送概率也不符。

圖為《向僵尸開炮》部分公開累計充值獎勵
在記者采訪過程中,發(fā)現山東省煙臺市的玩家邢先生經歷較為特殊,他的流失金額達到了50萬元。“該游戲的累計充值獎勵其實最高擁有50萬元檔,雖并未主動公示在游戲中,但可以詢問客服獲悉。”他說。
記者了解到,該消費者于6月10日累計充值了29.9萬元,并向客服咨詢充值50萬元的現階段獎勵,得到客服回復為“任意部位任意詞條至尊寶石”,隨后于6月20日充值到39.9萬,并在咨詢客服50萬元累充獎勵時得到不同的回答,在與客服理論后,客服確認結果的確為“任意部位任意詞條至尊寶石”,最后,其在6月23日累計充值達到了50萬元,但在要求需要的寶石詞條發(fā)放時遭到客服拒絕,“別的玩家也沖到50萬的都沒有,給你不公平。”
邢先生告訴記者,他與客服的聊天記錄都是可查的,目前已有意向前往互聯網法院對該游戲相關企業(yè)進行民事訴訟。
游戲運營存在大量漏洞
記者在調查過程中發(fā)現,《向僵尸開炮》除了誘導消費問題外,還存在技術問題頻發(fā)、客服不作為、未成年保護缺失等諸多嚴重運營隱患。

圖為《向僵尸開炮》某時裝展示頁面
玩家王先生無奈地表示,由于官方技術原因,把原本是核心的寶箱弄成了時裝,導致其不知情的情況下購買了錯誤道具。“在與客服溝通后說可以補償,但是在長達一個月的時間內都在拖延時間,不好好解決問題?,F在官方雖然承認是技術問題,但也只補償了些垃圾道具。”王先生說。
據悉,王先生的經歷并非個例。絕大多數的消費者只能通過小程序的在線客服進行權益保護,但該客服入口不僅很“隱蔽”,即便找到了也往往收效甚微。

圖為位于《向僵尸開炮》游戲外部的唯一客服入口
邢先生指出,“一個月能聯系到就不錯,好像錢一到手就和客服沒關系了,官方基本處于‘你說任你說’的狀態(tài)。”一位曾在該游戲中充值達兩萬元的消費者也控訴到,小程序的在線客服排隊有時需要10個小時,“要是平時忙誤了的話,就等著重新排隊吧。”
“小程序端在線客服效率低下,無法及時有效地解決玩家問題,實際上已經損害了消費者的合法權益。良好的客戶服務是企業(yè)責任的一部分,它不僅涉及響應速度,還包括解決問題的能力。當客服不能滿足這些基本要求時,就構成了對消費者權益的侵害,消費者有權要求改進服務或者尋求其他補償途徑。”新金融專家余豐慧指出。
如此低效率的客服反饋系統(tǒng),也讓湖南省岳陽市的玩家李先生傷透了腦筋。他的孩子在家長不知情的情況下充值了4278元。記者觀察到,《向僵尸開炮》沒有建立任何的未成年準入和防沉迷舉措,即便是未成年人也可以使用手機直接注冊登陸該游戲。由于未成年人的認知水平尚不成熟,更容易被誘導消費,這也在無形之間增加了許多未保隱患。“我也咨詢過騰訊客服,他們表示小程序不歸他們管,無法找到消費記錄。”李先生表示。
“針對未成年人保護問題,游戲廠商確實應當建立更加完善的監(jiān)管體系。依據國家法律法規(guī),網絡游戲服務提供者應當采取技術措施,限制未成年人的游戲時間,并設置身份驗證系統(tǒng)防止未成年人過度消費。對于未設立相應防沉迷系統(tǒng)的違法行為,相關部門有權責令改正,并給予相應的行政處罰。”余豐慧表示。
小游戲開發(fā)者應“少些套路”

圖為黑貓投訴平臺《向僵尸開炮》所涉集體投訴內容
游戲產業(yè)時評人張書樂曾表示,此前《網絡游戲管理辦法》(征求意見稿)的出臺,會對游戲行業(yè)產生諸多積極影響,“它提出的避免非理性消費,本質上是鼓勵游戲廠商通過創(chuàng)新玩法體驗來黏住用戶,而不是用營銷手段去套路用戶。”
品牌專家詹軍豪則進一步指出,在法律層面,虛擬財產的保護已經越來越受到重視。近年更新的《民法典》第一百二十七條明確規(guī)定了法律對于虛擬財產的保護,國家新聞出版署發(fā)布《網絡游戲管理辦法》(征求意見稿)也嘗試通過“限制過度高額消費”“游戲幣交易規(guī)范”等規(guī)定保護玩家的虛擬財產和合法權益,“未來游戲行業(yè)法律制定的重要聚焦領域之一將是消費者虛擬財產的定義與保護。”
記者看到,在《向僵尸開炮》小程序的基礎信息中寫明,當前該游戲的認證主體為海南盛昌網絡科技有限公司(開發(fā)者)。為更加深入地調查相關問題,記者于6月28日通過電話、郵箱等渠道聯系了海南盛昌網絡科技有限公司,但截至目前尚未收到任何回復。

圖為海南盛昌網絡科技有限公司企查查風險信息頁面
值得關注的是,上述公司曾多次陷入商業(yè)合同糾紛;曾因在多個短視頻平臺上發(fā)布涉嫌虛假宣傳的廣告內容,被澄邁縣市場監(jiān)督管理局責令停止發(fā)布上述違法廣告、在相應范圍內消除影響,并處以罰款37471.51元。
在“小游戲”產業(yè)肆意生長的當下,小程序似乎成為部分游戲廠商“撈錢”的主陣地,巨量的廣告引流以及無節(jié)制的“逼氪”儼然使小程序成為了游戲行業(yè)的“灰色地帶”,損害了廣大用戶群體的合法權益。未來,《向僵尸開炮》是否會對消費者提出的諸多投訴問題進行回應?“小游戲”能否擺脫現有桎梏,實現高質量發(fā)展?本報將持續(xù)關注。
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